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网游的迭代更替:“绝地求生”(吃鸡游戏)之不稳

来源:洋蜜儿 编辑:管理 时间:2017-12-12
11月4日,竞技网游英雄联盟S7总决赛在鸟巢举行。尽管中国大陆最高级别LPL联赛中的战队无一进入总决赛,但两个韩国战队的巅峰对决仍然让鸟巢上座率高达90%。而LOL玩家预想鸟巢总决赛的冷清惨状没有出现,但LOL却真实遭遇了来自“吃鸡游戏”刮起的一阵寒潮。
 
最近7、8、9、10四个月的网吧网游热力排行榜显示,英雄联盟一直以超过3亿的热力值排在首位,远远领先第二名不足1亿的数值。热力值指的是游戏启动次数,1次启动相当于1热力值。但由于绝地求生——也就是所谓的“吃鸡”国服并未正式代理,也就没有计入统计。因此,单单看排名还看不出吃鸡对LOL的冲击。不过,英雄联盟热力值的走势则反映出了问题。
 
今年7-10月,英雄联盟网吧热力值从7月的3.94亿,降至8月3.55亿、9月3.23亿,一直到10月的3.14亿次启动,LOL玩家在最近4个月内已经呈现出了千万级别的流失速度和趋势。而相比于LOL在这个寒冬的冷却降温,吃鸡的绝地求生就像是北方开的暖气,热度直线飙升。
 
绝地求生大逃杀的“天时、地利与人和”
 
不管是因为前不久落幕的S7赛季让LOL遇冷,还是LPL的全球比赛失利,玩家们都毫不留情,转而追逐当下最热门、最新颖、最火热的网游,而且绝不会因为情怀留恋,为一款老游戏贡献太多的流量。
 
如今,售价98元的绝地求生,销售量已超过2200万,其中中国活跃玩家数量占比接近一半。Steam平台的同时在线用户数也已突破1700万人,而绝地求生大逃杀的同时在线人数已达到了294万,且人数似乎还在持续上涨。
 
同时,不仅各大网吧开始为配合玩家“吃鸡”升级电脑配置,各大直播网站原LOL知名主播PDD、五五开等人纷纷试水绝地求生,转向吃鸡主播,王者荣耀更是因其同类型手游而直接被拉下神坛……现象级游戏绝地求生大逃杀是今年游戏业内的一匹黑马,直接拉动了一个亿级市场的车轮。这些硕果却都可以归因于这“天时地利人和”的好运气。
 
先说极巧合的“天时”。事实上,FPS第一人称射击类游戏并非绝地求生首创。早在1998年,CS作为射击类游戏的鼻祖诞生了,彼时的MOBA多人在线战术竞技类游戏还根本无法与之抗衡,即便到今天CS仍留存了不少忠实玩家。但局限于互联网的发展阶段,当时的单机和局域网很快不再能满足玩家。其后,2008年CF上线,腾讯代理运营,不受年龄局限的CF吸引了一大批低龄受众。接着,网易代理的守望先锋于去年5月发行,同为射击类游戏的守望先锋在画面、特效上远超当年的CS和CF,守望也曾在国内游戏玩家中掀起一阵飓风,甚至一度威胁到LOL的绝对领先地位,但守望至今也没能等来赶超的那一天。
 
反观如今的绝地求生,其身上保留着很多CS的影子,但更重要的是,韩国Bluehole蓝洞公司在今年3月23日才上线的绝地求生,赶上了国内最大的几个风口。其一就是直播风口,2016年是直播元年,2017年倒闭潮后直播行业走向细分,游戏类直播成为业内主力部队,手游直播也开始泛滥;其二是电竞风口,有人说吃鸡带动了电竞发展,其实不然,早在2015年末,腾讯收购LOL开发公司Riots Game之后,国内电竞发展就已经出现了阶段性的转变,经过去年一整年腾讯和网易的较量,今年的电竞发展呈现出了井喷的趋势。而绝地求生发行三天日在线用户数6.7万,这一数字亦是在6月到9月期间陡然上升,由20万增加到130万,目前其日在线人数已突破了290万人。
 
再说MOBA类网游衰退的“地利”。现在LOL作为典型的MOBA类网游,如今也迎来了第8个赛季,今年的英雄联盟S7全球总决赛是首个在中国大陆举办的赛事,也是LPL中国战队距离总决赛最近的一次。而LOL走过八年风雨,也伴随了很多玩家从少年到青年、抑或从青年步入中年的人生历程,这也是为什么总决赛鸟巢门票开售,各大自媒体纷纷写稿“告别青春”,无数玩家感怀慨叹要去现场的原因。然而半决赛两个LPL种子队伍纷纷失利,继这场“双韩”的总决赛之后,S8赛季的LOL热度可谓降到了冰点,加之游戏再次改版,本土化特点凸显,以LOL为代表的MOBA类网游已经出现衰退趋势。
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